白線

●ゲーム作品名
白線

●テーマ
幼い頃の時間を思い出す

●ゲーム概要
このゲームは、道路の白線以外を踏まずに横断歩道を渡るゲームです。
主人公は、人間になりたいと思っているロボットで、白線以外を歩いたり、
信号が変わるまでに渡り切れなかったりすると、
社会のルールを破ったモノとしてバラバラになってしまいます。
ロボットであるため「歩く」という行為が難しく、
現実で同様の遊びを行うよりもハラハラ・ドキドキ感があります。

●ターゲットユーザー
40代~50代の男性。
(子供の頃のように様々な刺激に興奮できなくなった人。子供の頃を懐かしいと感じる人)

●プラットフォーム
PC

●開発環境
Unity5

白線3.fw
白線2.fw
白線1.fw

チーム名
制作ツール・ソフト
プラットフォーム
動作環境

※このゲームには開発データが添付されています。
審査員がログインするとダウンロードすることができます。


SGB2020作品


 

実施目的

当コンテストは日本エンタテインメント開発協会によって運営され、当協会のゲーム企業のサポートのもと全国の優秀なクリエイターを育成する目的で開催されます。

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