チーム NCC

■コンセプト
学科全員で世界観、ストーリー、キャラクター設定、メカデザインをしました。
ゲームコンテンツで使用される、キャラクターのキービジュアルやゲームイラストをチームで協力して制作しました。

■使用ソフト
MAYA2010
3ds Max
PhotoshopCS6

■制作者
チーム NCC

(ゲームクリエーター科 グラフィックコース、ゲームキャラクターコース、キャラクターイラストコース 一同)

チームNCC1

チームNCC2

チームNCC3

チームNCC4

チームNCC5

チームNCC6

チームNCC7

チームNCC8

チーム名
制作ツール・ソフト
プラットフォーム
動作環境

SGB2020作品


 

実施目的

当コンテストは日本エンタテインメント開発協会によって運営され、当協会のゲーム企業のサポートのもと全国の優秀なクリエイターを育成する目的で開催されます。

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