NCC(渡邊)

新潟コンピュータ専門学校2年 渡邊彩乃

コンセプト:小説のキャラクターをデザインし、キービジュアルを作成しました。キャラクター性が出るように表情に気を付けています。

渡邊彩乃 自主制作

コンセプト:3Dアクションゲームに登場する事を想定してキャラクターデザインしました。ライバルとのデザインの差別化を重視しセーラー服をデザインしました。
渡邊彩乃 進級制作1

コンセプト:3Dアクションゲームに登場する事を想定してキャラクターデザインしました。ライバルとのデザインの差別化を重視しセーラー服をデザインしました。
渡邊彩乃 進級制作2

コンセプト:3Dアクションゲームに登場する事を想定してキャラクターデザインしました。主人公二人とのデザインの差別化を重視しブレザーの制服を選択。
渡邊彩乃 進級制作3

コンセプト:3Dアクションゲームに登場する事を想定してキャラクターデザインしました。主人公二人との差別化を重視しブレザーの制服を選択。
渡邊彩乃 進級制作4

チーム名
制作ツール・ソフト
プラットフォーム
動作環境

SGB2020作品


 

実施目的

当コンテストは日本エンタテインメント開発協会によって運営され、当協会のゲーム企業のサポートのもと全国の優秀なクリエイターを育成する目的で開催されます。

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