マッド・ケバブ

■テーマ
このゲームのテーマは「2種類のゲーム要素による 緊張感 」です。

ただ迫りくる泥を打ち落とすだけではなく、
徐々に焼けていくケバブも回収しなければならないという
2つのゲーム要素に追われる事によって緊張を感じて貰えると思いました。

■ゲーム概要
自分の営むケバブ屋に飛んでくる泥を打ち落とし
制限時間が終了するまで防衛するシューティングゲームです。
時間とともにケバブが焼けていきます。
ケバブ屋を守り切るとゲームクリアとなります。

■ターゲットユーザ
10~30才   シンプルゲーム好きの人

■開発メンバー
(プラグラマ)
黒川 拓人
村上 誠弥
中田 陸
田中 俊輔
(グラフィック)
濱田 悠作
高橋 拓人
中川 竜也
地引 たかむら

■操作説明
-ゲームプレイ時-

キーボードの「↑」キーを押すと上へ
「↓」キーを押すと下へ射角を変えることができます。
「スペース」キーを押すと弾が発射されます。

kuma1fire1

 

キーボードの「←」キーを押すとケバブを取得することができます。
取得したタイミングの 焼き加減によってポイントが入り、ゲージがたまります。

kebabu1

ゲージが最大まで溜まった状態でケバブ屋を守り切ることによってゲームクリアとなります。

■参加目標
自分たちの作品を見てもらうため

チーム名
制作ツール・ソフト
プラットフォーム
動作環境

※このゲームには開発データが添付されています。
審査員がログインするとダウンロードすることができます。


SGB2020作品


 

実施目的

当コンテストは日本エンタテインメント開発協会によって運営され、当協会のゲーム企業のサポートのもと全国の優秀なクリエイターを育成する目的で開催されます。

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