BASTER
■テーマ
このゲームは「患者を救う」というテーマで作りました。
病気になったら薬を飲んで治すという人間のUX(ユーザーエクスペリエンス)を元に、このゲームの自機が錠剤という設定にし、体内にいる病原菌と戦います。
体内にある善玉菌、病原菌などについて少しでも知っていただきつつ、ゲームを楽しんでいただきたいです。
■ゲーム概要
ステージ内に現れる敵を倒していく横スクロールシューティング。
自キャラのHPが無くなったり画面上部にある患者率が0%になったらゲームオーバー。
ステージ最奥に待ち受けるボスを倒せばゲームクリア。
■開発メンバー
チーム名:STMC
布施 瑛莉香(リーダー&プログラマー)
小澤 智也 (副リーダー&グラフィッカー)
芦澤 拓哉 (プログラマー)
角田 浩一 (プログラマー)
神山 優也 (プログラマー)
池田 拓未 (グラフィッカー)
船木 秀幸 (グラフィッカー)
三橋 潤 (グラフィッカー)
吉岡 智之 (グラフィッカー)
■操作説明
移動→矢印キー
攻撃→SPACEキー
画面上部には、患者率というパーセンテージが表示されており、この患者率は敵を倒せば上昇し、時間が経つに連れて徐々に減少していきます。
ステージ内には、敵以外にも善玉菌というキャラも登場し、これに触れたり攻撃したりすると患者率が更に減少します。
■参加目標
ゲームキャンパスフェスの上位作品を目指すため
チーム名 | |
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制作ツール・ソフト | |
プラットフォーム | |
動作環境 |
※このゲームには開発データが添付されています。
審査員がログインするとダウンロードすることができます。
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